ちょびっツ

アニメちょびっツ

二言ない、にゅう=ちぃ(笑)。不只是不知世事的部分,連猫耳都一樣。話說回來,要用某種特徵代表「新人類」我是沒話說,しかし、如何して猫耳?我覺得這根本是蓄意的。沒錯,陰謀!裏があるんだぜ!(爆)
2004/12/5-6
之前看過這作品一小部分的動畫與原作漫畫,沒從頭到尾完結就是。這次先從動畫下手。
CLAMP 的人物造型都頗俊美,我很早就有所偏愛。故事內容方面,則得視作品而定。雖然對投懷送抱的本作可以接受(話說 DearS 與本作題材很是相似啊。不過以內涵、所論述的主題來說,本作似乎就深了點。),但像こばと。則看看就算了。至ツバサ魔法騎士レイアース之類更可說是沒啥興趣,因此至今碰都沒碰。
本作雖然連載於 2000 CE,但對於高性能人形電腦這預測,倒是頗為先進。聽說更早的ぶっとび!!CPU也有類似設定。只是在那時代要預測之後的科技演變畢竟有其困難,因此像現在已漸式微的 BBSAV 線自作 PC、巨大的硬碟運作聲、電話與網路二選一的撥接上網等,在作中還是主力。利用類似 USB 的設備充電就不說了;雖然以當下的規格不太可能做到電流猛爆,但那可以說是看起來類似的別物,尚說得過去。
日比谷千歳這種溫柔婉約美女房東的腳色,似乎從めぞん一刻音無響子就相當受歡迎啊。可惜我個人沒啥感覺。關於腳色聲音的處理,我始終覺得ちぃ找來在花右京メイド隊中大放光彩的田中理恵是不錯,但這動畫根本沒能使之發揮其甜美動人的特性啊。由於ちぃ的臺詞幾乎都是以假聲發音,搞得我都有點起雞皮疙瘩了。雖然說是電腦,不過若能用平常音發聲,我想應該能更理想的。
五寸釘光之眼 ( 圖片 來源 @ 五寸釘 光 - Ranma ½ - アニキャラベー )
至於這具有五寸釘光之眼的妄想癖男主角本須和秀樹,也令我有些不敢恭維。就不曉得為甚麼,近來有些青年向け動漫作品,如あの夏で待ってるハイスクールD×D等的男主角,似乎都有這種一幻想心就不知道跑到哪去的傾向。要說他們的前輩,像ゼロの使い魔才人,就算沒達不遑多讓,也已經超越正常人尺度了啊。困った奴らね。
本作不但有総集編這種東西,還一次作了三話。還真是熱鬧。

接著談談本作提到的一些設定與主題。以人形電腦ちょびっツ來說,主要探討的是人與機器的結合到底是不是好事。作中用語採用人型パソコン,為不失一般,以下皆改為「機器」。

電腦強迫症不是好東西,以及自主學習(十年寒窗)與速成安裝(仙丹大補丸)的優劣

若是每個人都沉溺於只會迎合自己的環境(對象)、僅從這些無生命者尋求慰藉,依照常理來判斷的確是非常可悲的事:想想我們所處的現代社會,每個人每分每秒都面對電視、電腦螢幕等黑箱子、缺乏人際交流,以致怎麼呼喚也懶得回應、網路成癮、於網路上對談比面對面多的現象即可略窺一二。在這種情況下,人似乎也被物化成了機器的附屬品、為機器所支配,形同只剩下滿足與機器互動功能、依其存在的零件。我們本該有選擇權、基本的自主性(人類這種智慧生物號稱存有自由意志),這麼一搞卻猶如自暴自棄又不知悔改的敗家子,難免令人唏噓。以這角度來說,人當然是不該失去獨立自決的本質,而這麼自甘墮落下去。
迷上電腦都已經很嚴重了,更甭提能不能與機器發展出感情、愛上機器,甚至結婚。因為普通機器不是「打心底」「自動自發」去愛人或關懷他人。機器沒有心,其行為是被設定好的,那是程式,甚至如同物理原理一般,有這種刺激就一定會有這種回應。有時甚至可以拿此作為「不得不這麼做」的理由。例如琴子被設定為發現不合理處就盡力探求,因此即使對主人小島良由起不利的言語,也能大言不慚的說「這是你設定的」。而琴子要すもも安靜點,すもも也會以「我的程式就是這樣設定的」擋駕。国分寺稔藉由柚姫的一言一行而非常了解這件事,所以苦悶在心口難開,並在初次見面就告誡主角別愛上電腦。
前半的劇情主線,那本絵本だれもいない町第一冊似乎就非難了人的這種現象:因為アレ能夠滿足人的情感,讓人有如不能自已、想刺激獎勵中樞的老鼠,甚至是毒癮發作的毒蟲。到最後人們根本放棄了與他人的交流,封閉在自己的小空間中;大街上,一個人都沒有。這似乎有點フラクタル的味道啊。說實在我覺得,作中除了清水的丈夫、植田等特殊例子,大部分人根本不把電腦當感情交流的對象,而更像是使用工具;秀樹對待ちぃ的態度也不見得哪裡特別了。絵本中「だれもいない」的描述有些言過其實。
無論如何,女主角ちぃ與一般的電腦有極大的不同,我想這多少影響了本作對這主題的闡釋。ちぃ與人類嬰兒類似,一開始啥都不懂,得要從頭學習知識。其他的電腦則劈里啪啦把程式安裝進去就能熟練操作所需工作了。由於故事的進程ちぃ大半都處於這種無知的狀態,甚至使我有點感嘆一般電腦能力未免太強了,幾乎感覺不出是程式設計好的。或者應該說到劇中那種程度,機器與人已經沒太大分別了。相對的ちぃ實在是太沒用了,連日常事務都不太能順利遂行。這邊自然要浮現「依靠自主學習與能由外部取得知識的機器,何者較優秀?」的問題。一般動漫劇本似乎多安排能夠學習的機器最後勝出。雖然起步沒人家高,但久而久之,能自我學習的不必非得依靠原先已有的知識,而可以經過觀察、統整等領悟、開創出其他人或前人沒能想到的知識技能。這種說法自然有其道理;說到頭人本身就是這麼習得知識、增長經驗的,老王賣瓜總要吹噓一下(違~う!)。不過我們也不見得就沒有速成辦法,教育、書籍等都相當於人類的「外部程式」,而「安裝」的方法則是多閱讀、思考、理解與吸收內化等。我們只差還不能吃個什麼東西,或插進個甚麼碟片之類,然後就馬上習得某個技能罷了;但對於兩千年前、生理構造與今人無太大差異的古人來說,一個十幾二十歲的人就有辦法了解宇宙、地球生態與許多數理的基本概念,在他們看來已經上通天文下知地理了,即使這在我們看來不過是國民基礎教育。若是要問到底孰優孰劣,我恐怕會回答「兩個加在一起,不是更好嗎?」就舉劇中的背景設定,我全然看不出兩者有何不能共存的理由啊。比起得要從頭學習,或是沒外部速成灌輸就不會,兩項能力兼具不是理想多了嗎?可以的話連我自己都希望有這種能力啊!

對「機器成癮」這議題我所持的態度是不置可否。我一直覺得人不過是種生化機器,我們也是依照一定的規律,例如同理心、理性等運作的;換句話說我猜想我們終有一天能造出具有「感情」的機器,雖然那並非必要,甚至可能是種累贅。屆時就沒必要拘束於 Three Laws of Robotics。再說這些規範於今也有些過時了。
另一方面,自主性對我們來說雖然很重要,但之前就提過,人事實上沒自己所想像的那麼自由,而自主性也沒那麼高貴。難不成「主動選擇」工作或研究、閱讀、金錢與愛情遊戲、休閒活動、美食、宗教靈修、人際交流(聊天打屁,東家長西家短當大聲公、放送頭)等,以至天天做推理、時時刻刻逼迫自己理性思考,沉浸其中樂不思蜀,這樣就比「主動選擇」機器來得高尚?
此外,若是要說這些機器只知其然,而不知其所以然,所以很糟糕;那麼所謂教養、訓練等不也是這類型的東西嗎?「說什麼就做到就是,不須抱持疑問,別想太多!」軍隊中不總是要求我們一個口令一個動作,別問問題嗎?
又如之前在攻殻機動隊SAO 中提過的,假如機器能在任何情況下表現出與人無法區別、甚至更為理想的行為,那麼我們就應當將之視作與人等同地位的存在。讓我們想想,既然機器都已經進步到這種程度了,只因為「不是人」就拒絕,這樣的堅持似乎也過於武斷了;猶如僅僅強調地位懸殊,而認為即使世界末日等大災變發生,這樣的婚姻也不可能比門當戶對的更合適。
因此,若機器發展已達此高度,「能愛電腦嗎?」這問題的答案當然是可以;雖然這也不怎麼高尚就是。追根結柢,世上本無所謂「高尚」可言:我們真該認清的重點是,這世上並不存在一個「這麼做就高尚」、細分貴賤的絕對標準。決定價值高低的,是人本身(參考 Justice)。而非要提個約束,也不過是能否自圓其說(詳細條件見人生的意義);還不是利人利己。因此若只是如絵本なんでもデキルけど所言,為了滿足自己而沉迷其中、局限於封閉的環境同時卻身處外部世界,這固然說不過去(存在矛盾、造成衝突);但若天天面對黑盒子卻能頭頭是道,說出番這麼做行得通、依循無破綻的體系,那麼行為本身就不應該存在值得非議之處了。

人與機器結合的正當性,以及關於愛情才能使人幸福這回事

故事也沒一直批評,或反對下去就是。由於ちぃ是個具有感情,又有自我思考能力的機器。或許因此理由,作品後半反而轉成偏向贊同機器與人的結合。
ちぃ與一般電腦不同的是他希望找到「アタシだけのヒト」;不是將自己當作電腦,而是將自己作為另一個人看待。但自己不是人,因此當這願望實現,基於「自己不是人卻又要被當作人看待」這點矛盾,兩人必須分離。這論點貫穿了整套絵本。三原一郎設計的「アタシだけのヒト」是很特別的構想,兩性間的愛具有獨占性,人在生理上基本說來也是這麼個機制。但兩者畢竟有其不同。人類(女性)雖然心裡面「最重要」的可以只有一個人,但同時又為其他男性所吸引;光是設定個「單一特殊的對象」太過簡化了。而把機器設計成「只能愛一個人」,也容易造成社會問題,正如フレイヤ所經歷過的。
除了於絵本すこしずつ強調秀樹並沒因為ちぃ就關在家中享受溫柔鄉不出門,為了解套,接下來還藉由一些配角發生的事件來破除絵本中所提的矛盾。#19 中,蛋糕店チロル的老闆植田弘康對パソコンユミ一見鍾情。這段令我想到之前多次討論過的(最近是在 SAO 中),我們說「我愛你」,其實包括了一同經歷的過去、性格外貌等,並沒有「是機器就絕對不能愛」這項禁令。#22 最後由植田之口,也道出會與ユミ結婚與是不是電腦無關,而是因為「她是她」,亦即前述的道理。稔與柚姫最後也歸結到相同的結論。稔是因為「柚姫は柚姫」,而不是把柚姫看作姊姊斎藤楓代わり;稔心境的轉變解除了兩人的困擾。ちなみに、這種「承認當下身邊的人之主體性與獨特性,而非代替某個過去愛過的人,因此使兩人都得到幸福」的例子,在動漫界似乎所在多有啊。好友新保弘於 #23 更明白點出,重點並非「迷上的是電腦」,而是「是否誠心誠意」跟對方(不論是人或電腦)交往。至此本作的基調已經很明顯了。話說少女劇本的配角有時頗為輝く,作者會讓配角出來講人生道理、透漏線索。青年劇本中這類型的似乎就少一點?或許這與男性比較獨立,女性較須與人扶持有關?
#24 中間那段並未詳細說明ちぃ選擇自我消除的原因,乍看之下有些不明不白。本來就算是人與人相愛,也不可能滿足任何願望;不必因此離開吧?以我個人參照絵本アタシだけのヒト後勝手な解釋,非分離不可的理由應該正是上面提到的「機器永遠不能變成人」。(注:原作中並非這麼回事。詳見下述。)因為不是人,因此有些若是人的話可以做到,自己卻做不到的事。但如前述這並不是關鍵,重要的是那份心意。我只是有點疑惑,明知ちぃ是機器的秀樹,歷經植田與ユミ事件,都已經這麼明白表示要選擇ちぃ、亦即抱定「即使是機器也不在乎」的決心了;這時還「為了秀樹著想」堅持要分開(中止終極程式的執行),而後又因為「幸福是與喜歡的人在一起」一句話而回頭,這似乎說不太通啊?我以為秀樹既然做出承諾,就內含「我的幸福是與ちぃ在一起」的意思了。或是說,ちぃ的目標是要找尋幸福,並希望能帶給アタシだけのヒト幸福,但以為願望與幸福是兩回事,加上每個人都有自己的不同於他人的幸福(在絵本なんでもデキルけど提到過。其原因可參照人生的意義,每個人都有不同的評價標準。);非得要等秀樹親口定義出「幸福是什麼」之後,才能歸納出「我應該與秀樹在一起」的結論?
However, 動畫版最後那要執行的程式,或許就是要向全世界所有的人型パソコン提示這種人機結合的可能性吧?
閒話一句,由於人類的愛情除了心理層面的滿足,還與生理需求,亦即性生活脫不了關係;若是ちぃ無法 cover 這個層面的話,兩人的未來是不是能這麼順遂還在未定之天,恐怕充滿危懼啊……原作中倒是有令人遐想的描述就是。啥「能進來的只有アタシだけのヒト」的。不過由後來與植田討論起動スイッチ位置那段,以及フレイヤ的說明,卻明白的斷絕了這可能性。另外我想不清,為何エルダ接受了フレイヤ之後記憶全失,卻又運作至ちぃ找到アタシだけのヒト。假如有這種 capacity 的話,照理來說エルダ的記憶應該還有可能維持,也沒理由自己消除掉的不是?

對本作過分強調機器也會因為心愛的人不在身邊而心痛(照理來說,應該是因為三原設計了相關的功能。),以至最後「兩情相悅的愛情能使人幸福」的結論,絵本あたたかいココロ還要大家都去追尋愛情這點,我實在不予苟同。這無異於飲鴆止渴,只是把問題延後,甚至創造新問題罷了。人的感情就是這麼不穩定。刺激、更好的誘因都能促使人變心。事實上人總是不斷變心(改變認知),這是人的天性;不會這麼做(一成不變)反而不是我們期望交往的對象。何況以劇中的世界觀設定,到最後還是沒有杜絕三角戀情發生的可能性,而只是單方面強調「也有可能情投意合,不一定都是悲劇收場」,在我看來這並不是完美的解決法。まあ、事實上只要會愛人,且愛情具有獨占排他性,則可能性這恐怕也不能完全免除。當未來某天所愛的人或我們自己(雖然ちぃ是機器,但因為其特殊性,似乎有這種可能。),其中一方變心時,滿心期待變成空,原先存在的關係卻尚未解開,那才是痛苦的開始。難不成我們得在每一次的別離之後說「我那時確實是誠心誠意的愛著你」,或是如 School Days鬼哭街中所言,「我會永遠記得那曾經擁有過的美好回憶」以至愛情最終就是為了這「幸福的回憶」?既然如此,如蒼ざめた月の光以來眾多心得所言,不如選擇條更圓融的路,別再造業了吧。世界上不存在「人們應該找尋真愛才對」或「喜歡上別人一定能得到幸福」之類的規則,甚至不是每個人都能夠樂於沉溺在愛情遊戲中(例如真正的悟道者就算生理上有能力與特定的人長相廝守,也很難自發性的回歸紅塵。);要究極到這樣的答案,我想已經摻入過多 CLAMP 自身的價值觀了。

所以本作中的愛情其實如同場買賣,自負盈虧:我們無法確定買到的是不是好東西、買完會不會後悔;也不曉得現在要的東西,十年以後還會不會那麼想要。但既然買了,是好是壞都得認了。說來這與當代的現實相同,除非某些特殊情況,否則不會有人逼我們要買,也沒人逼我們非要結婚。
2012/5/6

ちょびっツ

快速瀏覽過原作漫畫版。漫畫中絵本原來是整本畫出來的啊……それもそうだね。而且漫畫版還詳細多了。
微小(不影響主線的)差異不論,已經在動畫版提及的也跳過(有些直接補充在動畫版心得中)。簡單比較了一下,漫畫版鋪陳較長、心境描寫較完整,バランス也比較好。漫畫的步調感覺快很多啊,第一巻清水先生就找上門了。而千歳與フレイヤ的 coming out、ちぃ的識字也比較早。聽說アニメ版製作時原作尚未完結,或許是因為這緣故吧?

漫畫裡面將所謂「辦不到的事」明講了出來,內涵與動畫 #24 所描述的不全然相同。「Chobits」シリーズ與其他電腦相同,一樣是依程式而動、不具備感情;因此如前面提到的,自以為是的把ちぃ當作人類來愛的話,那樣不過是種自我欺瞞。除此之外,還包括ちぃ被設計成找到アタシだけのヒト後,要交媾就會把記憶 reset。也就是說兩人間僅能維持 Platonic love。由於這是三原作的設計,因此本來也能夠避免才是。三原的目的是要確保兩人間關係足夠穩固;即是使與正常人不同的結合方法,也能被接受。簡單的說就是要具備足夠的覺悟,不只是抱著隨隨便便的心情。(我以為更 pure 的態度是將兩人的關係視作契約。參照姉恋模様。)因為隱蔽了這些條件,加上秀樹在ちぃ最後發動前都未明確表白自己的心意(這點與動畫不同,動畫版是告白完才發動。以此說來,動畫在邏輯上有些缺陷,也造成了我上面提到,#24 的疑惑。),ちぃ才無法確定秀樹是不是真會選擇自己。
而「終極程式」指的是去除電腦的個別辨識功能。以三原(或該說 CLAMP)的本意,應該是指若機器與人不能夠互相付出真愛(因為愛情需要個別辨識能力),那為了讓機器不必如フレイヤ一般受苦(Why? 「アタシだけのヒト」的機能不是只有 Chobits シリーズ才具備,其他一般的電腦沒有嗎?或是說三原是為了未來其他機器也具備這功能時做準備?但以為其他開發者也會採用與自己一樣的機制,不是太高傲了嗎?),就乾脆讓這世界變成天下大同。說實在我搞不懂「找不到真愛」與「讓電腦無法識別」之間有何必然性。不能識別的電腦,基本上就不具什麼功效了,還不如直接停機。即使這麼作可以避免,但沒有其他更好的方法解決嗎,例如去掉「感情」表現,或乾脆拿掉「アタシだけのヒト」功能不就好了?要說這樣子一來,這些電腦無法獲得幸福,實在太可憐了,終極手段還包括直接讓所有電腦停止運作不是?再說ちぃ這是不成功便成仁,僅有一次機會。連人類要追求真愛,許多時候都得碰壁好多次、拿出恆心毅力死纏爛打方得修成正果,為何就不多給ちぃ幾次機會?

漫畫版的解決方法正如我在上面所提到的;當機器已發展到此高度,我們不必特意細分「這是機器、那是人」。不過,我提出的問題也同樣還是懸而未決。まあ、我並不期待以「人應該追尋真愛」這出發點,能得到相矛盾的結果就是。いいの。(哎、這樣子說實在太惡毒了。)能好好說明「要多為他人設想」、「別拘泥於機器與人的界限」就很棒了。
2012/5/6

Tweet


Perl by kanashimi, 2000/12/10 05:10PM-2005/7/5 17:11